Conceito de self e operador dois pontos em Lua – Orientação a Objetos – Introdução a Programação 23

Vamos entender o referenciamento a “si mesmo” com “self” em Lua, para a criação de métodos e alcance final da Orientação a Objetos com o operador dois pontos (“:”). [project_files_members]Código fonte com o exemplo do banco e conta corrente.[/project_files_members]

Introdução e Instalação do Corona para Desenvolvimento de Jogos Mobile e Desktop com Lua – Tutorial Corona #01

Conheça o Corona, engine para desenvolvimento de jogos 2D para plataformas mobile iOS, Android, Windows Phone e também para Desktop Windows e Mac. O Corona utiliza Lua como linguagem de desenvolvimento e é bastante amigável e simples. No vídeo também instalamos e configuramos os itens necessários para podermos criar jogos com Corona. Links e Arte:…

Conceitos e Fundamentos de OOP: Orientação a Objetos – Introdução a Programação 20

Entenda o conceito de objetos e os fundamentos da programação orientada a objetos (OOP – Object Oriented Programming).  Esse vídeo é FUNDAMENTAL para os próximos posts e vídeos, onde aprenderemos como programar OOP com Lua. Diagramas e Fluxogramas