Aleatoriedade e Chuva de Meteoros – Como Criar Jogos no Roblox #14

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Programação Roblox: conceitos de instâncias aleatórias com math.random, posicionamento aleatório, com um exemplo de chuva de explosivos.

Por Alfred Baudisch

Fundador do Cria Jogo. Começou a programar sozinho aos 8 anos de idade, desenvolvedor web há 14 anos e desenvolvedor de games há 6. Tem experiência em mais de 12 linguagens de programação e pelo menos 20 engines e frameworks. Seu lema: "Quanto mais difícil, mais interessante e divertido".