Como Criar Um Jogo Sem Programação – Parte 2

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Iremos melhorar o jogo criado na primeira parte adicionando sons, movimento aos inimigos, inimigos infinitos e aleatórios na tela, além de mostrar suas vidas e pontos. Utilizamos a ferramenta Stencyl que gera jogos em Flash.

O que você irá aprender

  • Adicionar Sons
  • Adicionar Movimento automático aos Atores
  • Coordenadas na tela e posicionamento de elementos
  • Criar Atores infinitos em posições aleatórias
  • Adicionar e Exibir Pontuação na tela
  • Controlar Vidas do Jogador
  • Reiniciar o Jogo quando as vidas acabarem

Requisitos necessários

  • Sistema Windows, Mac ou Linux.
  • Para todas as idades.
  • Exige que você tenha completado o primeiro tutorial.

Arquivos dos sons para o jogo

Série Como Criar Um Jogo Sem Programação

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Por Alfred Baudisch

Fundador do Cria Jogo. Começou a programar sozinho aos 8 anos de idade, desenvolvedor web há 14 anos e desenvolvedor de games há 6. Tem experiência em mais de 12 linguagens de programação e pelo menos 20 engines e frameworks. Seu lema: "Quanto mais difícil, mais interessante e divertido".

2 comentários

  1. Cara parabéns gostei muito, queria muito aprender o tipo de jogo de plataforma e já ajudou ter uma ideia de events e behaviors parabéns!

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